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<title>タカの ～まだまだ行くぜぇ!～ のんびり日記</title>
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<description>三国志大戦３になって復活予定。予定は未定</description>
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<title>羊&amp;#31068;？朱治？</title>
<description> 誰　得　？久々に書いておきながら第一声がこんなです。ども、タカです。というか今回の兵士服はどういう基準で選ばれてるんでしょうか？腐女子向け？SEGAの思惑が全くわかりません。群や袁は出番なしということなのでしょうか？(´・ω・｀)呂布や袁紹のほうが需要あると思うんですがねぇ・・・。朱治にいたっては全国で見たことすらないというｗこんなこと書いておきながらGETしているのは秘密魏、呉ときたので蜀は芝ですね、わか
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<![CDATA[ <span style="font-size:x-large;"><span style="color:#ff0000">誰　得　？</span></span><br /><br /><br />久々に書いておきながら第一声がこんなです。ども、タカです。<br /><br />というか今回の兵士服はどういう基準で選ばれてるんでしょうか？腐女子向け？SEGAの思惑が全くわかりません。群や袁は出番なしということなのでしょうか？(´・ω・｀)呂布や袁紹のほうが需要あると思うんですがねぇ・・・。朱治にいたっては全国で見たことすらないというｗ<br /><br /><br /><span style="font-size:x-small;">こんなこと書いておきながらGETしているのは秘密</span><br /><br />魏、呉ときたので蜀は芝ですね、わかります<br /><br />最近の大戦事情なんかを書こうと思ってたのですが旅行帰りで思った以上に疲れたのでまたこんど書きたいと思います。<span style="font-size:x-small;"><s>こんどっていつ？</s></span><br /><br /><br />ではでは|ω・)ﾉｼ~ ]]>
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<dc:subject>三国志大戦３</dc:subject>
<dc:date>2009-11-23T20:55:26+09:00</dc:date>
<dc:creator>タカ</dc:creator>
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<title>また放置してしまった</title>
<description> 気がつけば放置してからどれだけ経ったのか。ども、タカです。なんかいつの間にか書かなくなってしまってました(・ω・；;)仕事が忙しくて書く気が少し無くなっていたのかもしれないです。まぁ、またこれからちょこちょこ買いていこうと思います。さて、三国志大戦VERUPしましたね。もうSR引きまくっている方から今更旧SR引いて(´・ω・｀)の方もいると思います。自分はと言うと３ｎくらい使ってSR５枚+Rと後は旧SR、Rなので良くも悪
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<![CDATA[ 気がつけば放置してからどれだけ経ったのか。ども、タカです。<br /><br />なんかいつの間にか書かなくなってしまってました(・ω・；;)仕事が忙しくて書く気が少し無くなっていたのかもしれないです。まぁ、またこれからちょこちょこ買いていこうと思います。<br /><br />さて、三国志大戦VERUPしましたね。もうSR引きまくっている方から今更旧SR引いて(´・ω・｀)の方もいると思います。自分はと言うと３ｎくらい使ってSR５枚+Rと後は旧SR、Rなので良くも悪くもなく、ですかね。では引いたカードと印象を。<br /><br /><br />軍師SR周姫<br /><br />初SRは周姫でした。また軍師の追加があったので軍師Lv15にする作業が始まるよ・・・。<br />徒弓撃攻ですが確かに便利なのですがカウントが短く、2の徒弓麻痺矢使ったことある人だとかえって使いづらく感じてしまうかもしれないです。いつの間にか歩いてるだけで矢打ってない状態になってるのでｗあくまで武力上昇が主で徒弓効果はおまけ程度に考えておいたほうがいいですね。<br /><br /><br />SR賈南風<br /><br />ついに出た城内ﾀﾞﾒ計。自分では使ってないですが一度呂布ワラ達が流されましたｗ兵法再起でほんと良かったｗ<br />知力７なのでそこまで威力はないと思うのですが反計マウント取られると呂布ワラだと一度城内入って左右に煙出して無双という手を使わないと無双できないのですがそうするとワラもろとも流されてしまったので荀系の反計範囲の武将と組むといやらしさが上がるカードじゃないかなと思ってます。<br /><br /><br />軍師SR沮授<br /><br />陣略の追加効果が最大士気が下がるものなのでおそらく武力上昇が他のものより高いんじゃないかなと思ってるのですがどうなんですかね？これで武力上昇値が他と同じだとちょっと不憫。<br /><br /><br />SR曹操<br /><br />このスペックで３コス・・・だと？２，５で何が悪かったのだろうか。<br />知力上昇と組み合わせて使うこと前提じゃないかと思うような武力上昇らしいですね。このスペックで３はちょっと使いづらい。<br /><br /><br />SR孫策<br /><br />個人的ぶっこわれカードNo1。素の無双だと返り討ち、知略無双でようやく張り合えるかなといったところ。今これのワラを考え中。普通に呂布ワラのパーツを呉の武将で当てはめていけばいいのですが張梁のところに入るカードが見つからない・・・。１，５コスで補うしかないかな、と思ってます。まぁ、孫策が強いのでどうとでもなるでしょう。<br /><br /><br /><br />新SRはこんなところ。個人的に一番欲しい孫策が手に入ったので呂布ワラと孫策ワラで頑張っていこうと思います。１コスすぐ溶けるけどねｗ<br /><br /><br />全国で当たるデッキというと孫策+周瑜、推挙呂布ワラ、蜀単忠義の舞、機略が多い印象を受けてます。自分のデッキだと忠義の舞以外かなりきついんですよね。孫策と周瑜の二択もどちらかの対策するとどちらかがおろそかになり推挙呂布ワラは効果時間で守り主体にならざるを得なく、機略は新しく入った反計共がつらくて・・・。機略の仕様変更も二度掛けされなくなって楽になったのか司馬懿も効果範囲に入ってきつくなったのかよくわかんないです。<br /><br />ほんとは動画貼り付ける予定だったのですが今混んでるらしく出来るのが遅くなってるので出来次第載せようと思ってます。頂上に出る方とも当たるようになったので前より全国が楽しくなってます。勝った時の感じがたまらない(*´д｀*)<br /><br /><br />また書いていきますのでよければまたこのﾌﾞﾛｸﾞをよろしくお願いします。ではでは ]]>
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<dc:subject>三国志大戦３</dc:subject>
<dc:date>2009-08-08T16:11:33+09:00</dc:date>
<dc:creator>タカ</dc:creator>
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<title>３つ目</title>
<description> 勝率８０％超えデッキ見つけて喜んでたら次のときには負け越し。ども、タカです。勝てるときは勝てるのになんでなんだろう・・・。波がありすぎるのかな？最近の全国はいろんなデッキと対戦できてるのでいい環境になってきてるのかな、と思ってます。ワラ多いですがね。特にきついのが象落雷入りのワラ。実際使って強さも実証済み、あれは強すぎｗ後は相変わらず決起と忠義が嫌いです。早く減らないものか。今日は３つ目の動画貼り
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<![CDATA[ <br />勝率８０％超えデッキ見つけて喜んでたら次のときには負け越し。ども、タカです。<br />勝てるときは勝てるのになんでなんだろう・・・。波がありすぎるのかな？<br /><br /><br />最近の全国はいろんなデッキと対戦できてるのでいい環境になってきてるのかな、と思ってます。ワラ多いですがね。特にきついのが象落雷入りのワラ。実際使って強さも実証済み、あれは強すぎｗ<br />後は相変わらず決起と忠義が嫌いです。早く減らないものか。<br /><br />今日は３つ目の動画貼り付け。<br /><br /><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm7466364?w=320&h=240"></script><br /><br /><br />序盤～<br />こっちgdgdしてます、ええ。逆サイド攻める予定で戻した騎兵を出すの忘れたのが痛いところ。出してれば両サイドから攻めに出れたんですけどね。その後機略できっちりリード取られてますし。<br /><br />中盤～<br />動画見直すと意味不明な攻めですが相手もこっちのgdgdがうつったのかなぜか攻城が取れていたりします。固まって機略されてたらどうしようもなかったんですがね。<br /><br />終盤～<br />謀略打つべきところで打たなかったり守りがgdgdですが象の攻城でなんとか競り勝ってる感。というか全体的にgdgdで感想も何もなかったり。<br /><br /><br />なんでこんな動画撮ったかというとこれで全軍師Lv15になったんですよね！<br /><br />(*￣∇￣)/゜・:*【祝】*:・゜＼(￣∇￣*)<br /><br /><br />ということでこれからは好きなデッキで上を少し目指していこうかなと思ってます。とりあえず使おうとしているデッキ↓<br /><br />R祝融UC関平R徐庶C張梁C程遠志UC張宝　軍師諸葛亮<br />落雷ワラに負けてむかついたので即興で作ったデッキ、でも強さは実証され済み<br /><br />UC&#40848;徳R周瑜C張梁C程遠志UC張宝C金環三結　軍師禰衡<br />前使っていたデッキの軍師変えたバージョン。忠義や決起相手には馬鹿で後は馬鹿と増援の使い分けでいけそう<br /><br />LE夏侯惇C牛金R陳泰C劉曄SR甄皇后R賈&#35425;　軍師荀攸<br />大喝ワラ。ほんとは魏蜀で銀ペイ回そうと思ったのですが勢力に制限が出来てたんですね。号令をどう大喝と離間で防ぐかが鍵かな<br /><br />SR呂布C張梁C程遠志C金環三結UC董白C張魯　軍師陳宮<br />張魯と献帝の計略効果の違いはなんなんでしょうね、あれ強すぎでしょ・・・。今のVERだと厳しいかなと思いますが頑張っていこうと思います。<br /><br /><br />というかほんとワラばっかだな・・・。まぁ、号令なんて使えないのでしょうがないのですが<br /><br />今日はこのへんで、今度からはもうちょいましな動画撮らないと書くことがない。<br /><br /><br />ﾉｼ ]]>
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<dc:subject>三国志大戦３</dc:subject>
<dc:date>2009-06-28T13:12:50+09:00</dc:date>
<dc:creator>タカ</dc:creator>
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<title>動画二発目</title>
<description> 仕事が忙しいというよりは時間が無い。ども、タカです。不況にもろぶつかってるので忙しいというわけでもないのですが時間が他のことに取られてなかなか仕事が進まない・・・、まぁ、それも仕事なのでやらないといけないわけですが。睡眠時間がもう少し欲しい・・・(´-ω-｀)今日は題名通り動画貼り付け。序盤～飛天相手のときはとにかく柵壊しに重点を置いています。柵さえ壊してしまえば槍先行させて象つっこめばなんとかなること
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<![CDATA[ <br />仕事が忙しいというよりは時間が無い。ども、タカです。<br /><br />不況にもろぶつかってるので忙しいというわけでもないのですが時間が他のことに取られてなかなか仕事が進まない・・・、まぁ、それも仕事なのでやらないといけないわけですが。睡眠時間がもう少し欲しい・・・(´-ω-｀)<br /><br />今日は題名通り動画貼り付け。<br /><br /><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm7446771?w=320&h=240"></script><br /><br /><br />序盤～<br />飛天相手のときはとにかく柵壊しに重点を置いています。柵さえ壊してしまえば槍先行させて象つっこめばなんとかなることが多いので。程遠志が突撃喰らったりしていますがカード城壁に置いたまんまで操作する気もなかったです。結果的に柵壊せたのでおＫ。<br /><br />中盤～<br />ここが今回のポイントだったのかもしれないです。ここはのちほど。<br /><br />終盤～<br />悪くはなかったとは思うのですが反計されたのが要らなかったですね～。あれさえなければ最後守りきれたのに・・・。まぁ、夏侯淵で乱戦されてたら攻城入らなかったですけどね。<br /><br /><br />反省点<br />・兵略<br />使い方が無かったな～と。使うなら１、連環のとき２、張梁が攻城取ったとき３、&#40848;徳撤退させてからのどれかでよかったですね。復活持ちなので生かすより殺したほうがかえって早いんですね。<br /><br />・守り<br />李典に要らない一発もらったのもそうですが一回くらい突撃しておかないとﾀﾞﾒですね。攻めのとき守りのカードがどうしてもおろそかになってしまうのでもうちょっと守りにも気を使えるよう気をつけないと。<br /><br />あとは象と槍が離れてて木鹿が簡単に突撃喰らっていたのと二回目の人馬でもう少しましに動かしてれば象も生かせれたなぁ、という感じですかね。中盤で勝負が決まった感じ。<br /><br /><br />どうでもいいことですが負け試合何度も見るのは好きじゃないですね・・・。やっぱり勝たないと面白くない(`･ω･´)<br />このデッキを元に勝率８０％デッキが完成したのでそれは次の動画にしようと思ってます。明日負けまくって８０％切らないよう気をつけないと(((；ﾟДﾟ))))<br /><br /><br />ではではﾉｼ ]]>
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<dc:subject>三国志大戦３</dc:subject>
<dc:date>2009-06-25T21:57:11+09:00</dc:date>
<dc:creator>タカ</dc:creator>
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<title>動画再開してみたり</title>
<description> 今日はすごい暑かったですね。ども、タカです。室内にいるときは気にならなかったのですが物運ぶのに外をうろうろしていたら汗でやばいことになってました。ほんと半そででよかった・・・。休日にパソコンのエラーを一つづつ解決していったら辞書ツールも使えるようになって動画も編集できるようになったのでまた動画UPしてみます。序盤～即効関羽に喧嘩売った馬鹿がいましたが中途半端なタイミングで起こされるよりはましなのでま
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<![CDATA[ <br />今日はすごい暑かったですね。ども、タカです。<br /><br />室内にいるときは気にならなかったのですが物運ぶのに外をうろうろしていたら汗でやばいことになってました。ほんと半そででよかった・・・。<br />休日にパソコンのエラーを一つづつ解決していったら辞書ツールも使えるようになって動画も編集できるようになったのでまた動画UPしてみます。<br /><br /><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm7429624?w=320&h=240"></script><br /><br /><br />序盤～<br />即効関羽に喧嘩売った馬鹿がいましたが中途半端なタイミングで起こされるよりはましなのでまぁおＫ。そのまま相手がライン上げに来てくれたので逆サイドから攻めあがることが出来ました。伏兵踏みのみに専念されてたらまず攻められなかったですしね。<br /><br />中盤～<br />国力も上げれたので忠義+精兵を憂国で潰してカウンター。きれいに決まればぶつかり合いではまず負けないのが強みですね。ただ騎兵以外の兵力が少なく攻城が思ったより取れなかったです。王允は気にしないであげてください。<br /><br />終盤～<br />忠義を国力無憂国で潰そうとしたらひどいことになってましたw憂国は国力０では使ってはﾀﾞﾒですね。というか真ん前で反計されてから荀攸の計略が使えなくなってしまっているのでこれはなんとかしないといけないですね。勝ったからいいですが。<br /><br />反省点<br />・序盤神速使うの遅すぎですね。魏延に乱戦してるときでも城から出してすぐに使うなりすればよかった。士気勿体無い。<br />・終盤国力無ければ地勢使うべきだったなぁ。結局押し負けてるし、反計はしっかり見れていたので地勢を選択するべきだった。<br /><br />　<br />基本的に憂国と忠義のぶつかり合いでは憂国で圧倒的に有利（憂国、忠義の範囲的に）なのでいかに国力を溜めれるかが鍵になるんですよね。国力０ではどうしようもないのと決起系計略一つでは忠義を帰らせることはできないので。なのでいかに開幕忠義使わせないかで勝率が大きく違ってきます。逆に忠義で憂国に当たったときはいかに士気５の段階で忠義を打ってリードが取れるかが勝敗の分かれ目になると思います。<br />憂国は強いには違いないのですが司馬懿と違って速度が上がるわけでなく、また国力がないと効果が半減なのでいかに国力を溜めた状態で号令勝負に持ち込めるかなんですよね。そこが決起号令と違って流行らないところなのでしょうか？強いんだけどなぁ・・・。<br /><br /><br />プレイしていないときは動画編集してUP＆内容と反省等しながらいこうかな、と思ってます。ではでは<br /><br />ﾉｼ ]]>
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